Rörelsemäng
Ett föremåls rörelsemängd är produkten av föremålets massa och hastighet.
Rörelsemängd=massa*hastighet, eller p=mv.
Enheten för rörelsemängd är .
Impulslagen
Impuls
En kraft som verkar på ett föremål under en viss tid, Δt, ger föremålet en impuls som är lika med produkten av kraften och tiden: impuls=kraft*tid, eller I=FΔt.
Impulslagen
När ett föremål påverkas av krafter, ger resultantkraften föremålet en impuls som är lika med ändringen av föremålets rörelsemängd: I=p-p0=Δp=mΔv=m(v-v0)
Bevarandelagen för rörelsemängd
En stöt är en kortvarig(kort) kraftverkan mellan två föremål.
När två föremål m1 och m2 kolliderar är den totala rörelsemängden efter kollisionen lika med den totala rörelsemängden före kollisionen:
m1*v1+ m2*v2= m1*v'1 + m2*v'2 eller p1+ p2= p'1 + p'2
Oelastik stöt
En stöt är oelastik när den kinetiska energin i systemet är mindre efter stöten än före stöten.
Fullständigt oelastik stöt
En stöt är fullständigt olastik när föremålen hänger samman efter stöten.
Elastik stöt
En stöt är elastik när den kinestiska energin är lika stor efter stöten som före stöten.
Om du tror att det artikel har hjälpt dig då, snälla du, gradera den här med en till fem stjärnor så att jag ska veta att du bryr om vad jag skriver.
Eugen Mihailescu
Latest posts by Eugen Mihailescu (see all)
- Dual monitor setup in Xfce - January 9, 2019
- Gentoo AMD Ryzen stabilizator - April 29, 2018
- Symfony Compile Error Failed opening required Proxies - January 22, 2018